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FIFA 21 游戏预览 - 表达自我

时间:2025-02-10   访问量:1043

我们今天生活的世界与 10 个月前 FIFA 20 发布时的世界截然不同。除了必要的人员外,足球场上空无一人,大多数欧洲联赛在被迫休赛三个月后才刚刚结束赛季,而 8 月则标志着欧洲冠军联赛的回归——尽管是采用国际锦标赛的形式。就连曼城也才刚刚开始在姗姗来迟的转会窗口中花费巨额费用购买后卫。

尽管足球赛程和日常生活都受到了这些延迟和干扰,但 FIFA 21 仍将像之前的其他 FIFA 一样在今年下半年推出。这一事实让人感到一丝安慰,尤其是在目前没有其他事情发生的情况下。今年的比赛进展顺利,这也有所帮助。

但这并不意味着我们拿到的 FIFA 21 预览版表明这是该系列的一次重大飞跃。随着 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的强大硬件在开发者手中,未来几年有望取得重大进展。不过,当前这一代仍有一些活力,因为 FIFA 21 致力于通过一些受欢迎的调整和添加来完善即时游戏玩法。

在我们的预览环节中,FIFA 21 的首席游戏制作人 Sam Rivera 谈到了开发团队对游戏三大核心游戏支柱的关注:创造力、流畅性和响应性。这三个基本要素都适用于构成 FIFA 21 游戏玩法的无数元素,包括盘带、传球、创造机会、抢断、盯人等等。这些功能均受到现实足球和社区反馈的启发。

例如,敏捷盘带是一种新的盘带技巧,灵感来自贝尔纳多·席尔瓦等身材矮小的组织核心。这位葡萄牙前锋擅长在狭小空间内保持控球,利用严密的控制和敏捷的脚步突破防守队员。按住 R1 并使用左摇杆移动,您可以在 FIFA 21 中重现这种风格,让您在摆脱对方球员的魔爪时拥有更多控球选择。

敏捷盘带带来的更快脚步动作让你在一对一情况下拥有更多的控制力和反应能力,同时还有几个新的技巧动作,如桥式盘带和球滚动假转身。你使用这项新技术的成功率会有所不同,而且要有效地使用敏捷盘带有一个学习曲线。不过,它可以成为这项运动中最好的盘带手脚下的有力工具,当你成功完成并让防守者措手不及时,毫无疑问你会感到明显的满足感。

除了为您提供带球突破对手的新方法外,FIFA 21 的进攻端也经过了重新设计,以促进更刺激、更具创意的比赛。同样,这主要是为了让您在控球时有更多选择。队友 AI 在无球跑动方面更聪明,但您也可以直接影响他们在球场上的移动方式。双击 L1 将指示球员跑过球,而在此之后立即轻弹右摇杆将影响他们跑动的方向。这对于将队友移动到危险位置接球或将防守队员拉开并为自己创造空间非常有用。

球员锁定实现了类似的功能,允许您在将球传给队友后暂时保持对特定球员的控制。从这里开始,您可以自由移动到空间并向 AI 发出信号,以便在您准备好时将球传回给您。这确实意味着您将控球权交给了 AI,因此这可能是一种冒险的策略,但球员锁定只是 FIFA 21 为您提供额外控制权的另一种方式,可以控制您的球队如何进攻和创造机会。

你的组织进攻很大一部分取决于你所使用的球员。EA 已经做出了一致努力,让球员感觉更加独特,并在今年的游戏中准确反映出他们现实生活中的对手。当你与里奥内尔·梅西一起冲向防守队员,或者利用维吉尔·范戴克的力量和防守能力抢断对手的球时,这一点是显而易见的,但它也反映在每个球员的移动和无球位置上。EA 将此称为位置个性,但你真正需要知道的是,它本质上提高了球的两侧位置意识属性的重要性。例如,与低一级的对手相比,世界级前锋更善于控制跑动以与最后一名防守队员保持水平,而组织核心则会在两条线之间寻找空间,让你有机会将球推进到危险区域。

与此同时,世界顶级后卫比普通后卫更能有效地封锁传球路线,而像恩戈洛·坎特这样的防守型中场则擅长追踪跑动并能够拦截前传。所有这些都造就了每支球队和每名球员的独特性。扮演多特蒙德和伯恩利的体验不同。这并不是因为两支球队的数据有明显差异,而是因为球员的移动和反应方式截然不同。在 FIFA 中情况并非总是如此。不同的球队往往让人感觉相似,而球员之间唯一的区别特征通常是他们的整体评分和速度。但在 FIFA 21 中似乎并非如此。

还有其他改进也增强了游戏的整体流畅度。新的自然碰撞系统消除了那些令人沮丧的时刻,比如你会因为守门员和三名防守队员在地板上挤成一团而承认球门前混战。玩家对周围环境更加了解,可以通过跳过冲过来的守门员来避免上述情况。FIFA 21 在奖励你成功铲球方面也提高了一致性。球不太可能反弹并最终回到攻击者的脚下,部分原因是防守者知道如何最好地定位自己以夺回球。

FIFA 21 游戏预览 - 表达自我

早期迹象令人鼓舞……EA 仍然喜欢使用大量华而不实的流行语来宣传他们的年度足球游戏,但今年这些词的背后隐藏着一些深度,这一点在早期预览版本中立即显现出来

当你将其归结为在地毯式球场上传球这种熟悉的动作时,FIFA 21 将成为一款令人兴奋且充实的足球游戏。动画似乎变得更紧凑,移动部件更少,从而使移动和传球更加灵敏。目标选择也会以更智能的方式考虑空间,这意味着你的传球不太可能因为游戏选择了错误的队友而出错。阻挡甚至变得更加突出,其中有一项统计数据决定了防守者在射门、传球和传中时阻挡的能力。你不再需要冲上前去尝试在自己的禁区边缘进行铲球,因为仅仅用身体挡住就足够了。这不是一个万无一失的计划,但球员阻挡球的时间和方式的可靠性提高为你在保持宝贵的零封时提供了另一种选择。

当然,所有这些新系统和调整的真正考验将在 FIFA 21 正式发布,在线社区试图利用其任何缺陷时发生。不过,早期迹象令人鼓舞。当然,EA 仍然喜欢使用大量华而不实的流行词来宣传他们的年度足球游戏,但今年这些词背后有一些深度,这在早期预览版本中立即显现出来。EA 准备在 FIFA 21 的发布前透露有关 Volta、Ultimate Team 和振兴的职业模式的更多细节,但就球场上的动作而言,我们似乎不会失望。

《FIFA 21》将于 10 月 9 日在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 平台上发布。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本将于今年晚些时候发布。

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